sábado, 25 de febrero de 2017

A UN ¨TIC¨ DE EDUCACIÓN FÍSICA 🎮🏀🍎



Queridos lectores de Miradas a la Tecnoeducación:

Esta semana nos hemos puesto como objetivo analizar las tic, desde los recursos que se desempeñan en el aula, y  para la utilización de éstas en el día a día dentro del centro escolar. Hemos querido que fuera saludable, por lo que hemos analizado la idea de unir las tic con hacer ejercicio en una clase de educación física para primaria.  


Os presentamos...
ASGECO (Asociación general de consumidores) 





 

 

 

 

Esta asociación pretende contribuir a la prevención de la obesidad infantil, proporcionando a los niños en edades comprendidas entre los 8 y 13 años, una herramienta que les sirva para adquirir los conocimientos y tomar consciencia de la importancia de una buena alimentación para su desarrollo físico e intelectual.





Esta asociación ha creado un juego educativo interactivo llamado: ¨¡con la comida SÍ se juega!, entre los beneficios de este juego para los niños relacionado con las TIC (tecnologías de la información  y la comunicación) destacamos: 
  1. Ayuda a desarrollar sus habilidades motoras, cognitivas y espaciales.
  2. Se mejora la habilidad de las tic, acondicionando el mundo para sumergirse dentro de la tecnología.
  3. Fomenta la creatividad.
  4. Mediante el componente visual de videojuego permite el aprendizaje de dichos conceptos a asimilar. 
  






Este videojuego, está  disponible para su descarga a través de Internet.

Este proyecto ha consistido en la creación de un juego educativo interactivo en 2D y 3D que puede utilizarse en diversos dispositivos Ordenador, Ipad y Tablet

Por esto entendemos la capacidad que tendrán muchos profesores de Educación Física, para relacionar este juego en sus clases, para concienciar a los niños de tener hábitos saludables a través de una buena alimentación y la práctica de ejercicio físico. 

 

 

LAS TIC FORMAN PARTE DEL AULA Y DE NUESTRA VIDA DIARIA EN TODOS LOS ASPECTOS 😉  


 ¡¡NO OS PERDÁIS EL JUEGO DE LA SEMANA!!💋


*Fuente de imágenes extraídas de Internet.  


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