Los nuevos dispositivos tecnológicos, ya sean como los
videojuegos, presentan en la actualidad una nueva propuesta con gancho para el
aprendizaje de los niños.
Nos ofrecen las siguientes propuestas:
- Desarrollar el razonamiento, la habilidad y el ingenio
- Los niños obtienen experiencia que en la realidad no podría vivir
- Se promueve también las actividades en grupo
- Se obtiene la mejora en la capacidad visual y en la spicomotricidad fina
Véase algún ejemplo:
1. TABLETAS ELECTRÓNICAS INFANTILES:
2.
PELUCHES TECNOLÓGICOS:
3.
CONSOLAS PORTÁTILES:
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