martes, 7 de marzo de 2017

"IMPRESORAS 3D EN EL CONTEXTO EDUCATIVO"


Es el momento que estamos esperando,no sólo para la educación, para el mundo, aprender a usar la tecnología que nos otorga el mundo actual, ponerla en práctica en todos los contextos, es un reto que poco a poco se va convirtiendo en realidad. Hoy desde miradas es el turno de las Impresoras 3D en las aulas educativas, sus beneficios y posibilidades.

    
Figura 3D: https://goo.gl/kbQMYP
Las impresoras 3D permiten crear modelos tridimensionales partiendo de una creación generada a través de un diseño de ordenador. Se trabaja con materiales especiales, normalmente plásticos que se moldean para adquirir su forma.Permiten poner nuestras ideas en un diseño digital, realizando una pieza a través de nuestra propia imaginación, y usando ciertas herramientas específicas con el ordenador. La incorporación de esta tecnología en el aula, promueve claramente la creatividad, inteligencia espacial y competencias digitales importantes en los alumnos/as. A continuación os dejamos un artículo bastante completo sobre el tema de La Revista 3.0 digital.

                                  PINCHA PARA VER ARTICULO -IMPRESORAS 3D


Taller de Impresión: https://goo.gl/P1Eyl3

Las impresoras 3D son recomendables para secundaria y bachillerato, no tanto para los cursos de primaria, siendo demasiado pronto aún, aunque dependerá de los objetivos y métodos empleados.Lo que es cierto, es que están llegando al aula, seguro que dentro de unos años se habrá ampliado su uso hasta hacerse mayoritario, ya que es una herramienta verdaderamente necesaria y útil en el aprendizaje de hoy.

Desde miradas queremos ofreceros material audiovisual para que podáis ahondar más en el tema .Para ello, hemos hecho una selección de dos vídeos de Youtube, donde explican el funcionamiento de las impresoras 3D, otro es una experiencia didáctica en el aula, con el uso de esta tecnología recrean dinosaurios en miniatura,


😏Miradas a la tecnoeducación en favor de introducir estos avances tecnológicos en la educación, para lograr una educación más completa y más familiarizada con las herramientas de digitales. 



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